據(jù)媒體報道,阿里巴巴公司的即時通訊應(yīng)用“來往”的內(nèi)置游戲《瘋狂來往》近日被指泄露用戶隱私。
【原標(biāo)題:阿里數(shù)娛,這次你們的事兒大了:《瘋狂來往》事件是否會引發(fā)手游產(chǎn)業(yè)強(qiáng)勢監(jiān)管?】
據(jù)媒體報道,阿里巴巴公司的即時通訊應(yīng)用“來往”的內(nèi)置游戲《瘋狂來往》近日被指泄露用戶隱私。該游戲主要玩法是用戶根據(jù)一個詞語錄制一段視頻,讓好友猜測詞語是什么。因?yàn)槭鞘烊碎g互動的游戲,許多網(wǎng)友拍攝時顧忌較少,很多視頻中用戶衣著暴露,甚至涉及未成年人的私密視頻。該游戲具有微信朋友圈和QQ空間等社交網(wǎng)站的分享功能,但很多網(wǎng)友分享的視頻卻被同步發(fā)布到了視頻網(wǎng)站優(yōu)酷,供國內(nèi)所有互聯(lián)網(wǎng)用戶公開瀏覽。
此事被曝光后,優(yōu)酷刪除了相應(yīng)視頻。但據(jù)新京報記者的調(diào)查,本次泄露事件中未經(jīng)用戶許可分享到優(yōu)酷的視頻數(shù)量可能高達(dá)35959段,泄露的內(nèi)容如此之多,而且涉及未成年人、婦女隱私等敏感問題,因此,不排除本次隱私泄露事件可能使整個移動游戲行業(yè)面臨被政府加強(qiáng)多重監(jiān)管的法律風(fēng)險。
一、數(shù)據(jù)監(jiān)管法律風(fēng)險
具體來說,《瘋狂來往》游戲?qū)τ脩魯?shù)據(jù)的收集和使用至少存在以下問題:
1、游戲分享設(shè)置的正當(dāng)性問題。即游戲可能涉及用戶隱私內(nèi)容時,游戲的設(shè)計是不是應(yīng)該向用戶提供分享的渠道?全國人大常委會《關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)信息保護(hù)的決定》規(guī)定:互聯(lián)網(wǎng)公司業(yè)務(wù)活動中收集、使用公民個人電子信息,應(yīng)當(dāng)遵循合法、正當(dāng)、必要的原則。雖然是電子商務(wù)巨頭,但作為游戲界的后來者,阿里巴巴在《瘋狂來往》的游戲設(shè)定的正當(dāng)性上明顯有欠考慮。在設(shè)置分享功能前沒有對用戶使用的場景可能會導(dǎo)致隱私泄露的因素進(jìn)行周全的考慮,可能存在正當(dāng)性瑕疵。
2、隱私視頻分享范圍超越授權(quán)問題。為什么用戶授權(quán)分享的渠道是微信朋友圈和QQ空間這樣的社交網(wǎng)站,但實(shí)際卻在人人可以訪問的公共網(wǎng)站優(yōu)酷分享?工信部《電信和互聯(lián)網(wǎng)用戶個人信息保護(hù)規(guī)定》規(guī)定:互聯(lián)網(wǎng)公司未經(jīng)用戶同意不得收集、使用用戶個人信息。如收集、使用用戶個人信息的,應(yīng)當(dāng)明確告知用戶收集、使用信息的目的、方式和范圍,并且不得以欺騙、誤導(dǎo)或者強(qiáng)迫等方式或者違反法律、行政法規(guī)以及雙方的約定收集、使用信息。《瘋狂來往》游戲在使用用戶信息時只是告知用戶信息將在社交網(wǎng)站發(fā)布,但并未告知用戶視頻將在優(yōu)酷發(fā)布,可能涉嫌未經(jīng)用戶許可使用信息或者以欺騙、誤導(dǎo)的方式使用信息。
3、用戶隱私風(fēng)險提示缺失問題。在提供分享功能的時候應(yīng)不應(yīng)該對用戶進(jìn)行風(fēng)險提示?《瘋狂來往》游戲的視頻分享可能涉及用戶隱私,游戲運(yùn)營商應(yīng)當(dāng)對用戶進(jìn)行風(fēng)險提示,可能會陷入違反多部法律的風(fēng)險。《消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》規(guī)定:經(jīng)營者收集、使用個人信息,不得違反法律、法規(guī)的規(guī)定。《婦女權(quán)益保障法》規(guī)定:婦女隱私權(quán)等人格權(quán)受法律保護(hù)。《未成年人保護(hù)法》規(guī)定:禁止任何組織或者個人披露未成年人個人隱私。
目前對用戶數(shù)據(jù)使用監(jiān)管的主要部門是工信部,工信部負(fù)責(zé)審批互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)營非常重要的一張許可證《增值電信業(yè)務(wù)許可證》及其年檢,由于此次事件,不排除其在今年年檢時對增值電信服務(wù)運(yùn)營商對用戶個人信息保護(hù)情況加強(qiáng)審查的可能性。
二、移動游戲的監(jiān)管風(fēng)險
根據(jù)國務(wù)院的三定方案,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管主要由國家新聞出版廣電總局和文化部負(fù)責(zé),前者負(fù)責(zé)游戲出版審批,后者負(fù)責(zé)游戲運(yùn)營審批,目前國內(nèi)的移動游戲監(jiān)管處于相對較寬松的時期,文化部已經(jīng)將國產(chǎn)移動游戲改為運(yùn)營商自行審查,有《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》的移動游戲公司應(yīng)當(dāng)建立內(nèi)容審核制度,對擬上網(wǎng)運(yùn)營的移動游戲進(jìn)行事前審核,確保文化產(chǎn)品及服務(wù)內(nèi)容的合法性。而國家新聞出版廣電總局官員也在幾個月前的Chinajoy上表示將對游戲管理簡政放權(quán)。
但此次用戶隱私泄露事件卻可能會使整個移動游戲行業(yè)面臨監(jiān)管加強(qiáng)的風(fēng)險。有兩方面的理由:首先,政府的體制實(shí)際是存在加強(qiáng)監(jiān)管的內(nèi)在動力的,任何行業(yè)出現(xiàn)的一些重大事件都會成為其擴(kuò)權(quán)的借口,比如2002年的藍(lán)極速網(wǎng)吧被縱火的事件,導(dǎo)致國內(nèi)上萬家網(wǎng)吧被關(guān),行業(yè)被整頓多年,上海的網(wǎng)吧牌照價格超過奔馳車。其次,新聞出版廣電總局和文化部一直在為行業(yè)監(jiān)管主導(dǎo)權(quán)明爭暗斗,這兩個部委的官員曾經(jīng)在2009年因?yàn)槟ЙF世界游戲的續(xù)約是不是需要重新申請版號一事在媒體上公開爭論,雖然近幾年沒有看到有矛盾公開的消息,但兩個部委的監(jiān)管意味著可能存在比誰更嚴(yán)的效應(yīng),比如本次隱私泄露事件就可能引發(fā)這個效應(yīng),即一個部委加強(qiáng)監(jiān)管后,如果另一個不跟進(jìn),就顯示自己失職,然后兩家競爭,比誰管的更嚴(yán),如此循環(huán)往復(fù),使移動游戲行業(yè)的監(jiān)管尺度越來越趨緊。
最后,移動游戲產(chǎn)業(yè)是個大蛋糕,而且政府的監(jiān)管相對較少,但實(shí)際法律風(fēng)險并不小,因此,游戲公司在分享蛋糕的時候千萬記著合規(guī)性,否則,蛋糕硬吃下去可能要拉肚子。
轉(zhuǎn)自 網(wǎng)易科技 詳情請咨詢九思軟件官方網(wǎng)站:http://jxiprlawyer.com
歡迎關(guān)注九思新浪微博: http://weibo.com/wanghaibo100
更多精彩內(nèi)容,請掃描以下二維碼,關(guān)注九思OA官方微信