據國外媒體報道,電腦天才、微軟應用科學部前實習生金哈·李(Jinha Lee)在年度TED大會上展示. . .
網易科技訊
金哈·李是麻省理工學院的研究生,去年他憑借懸浮3D球ZeroN而受到矚目,可記錄并還原用戶對它的移動。而在微軟應用科學部門實習期間和之后的一段時間里,他開發了3D臺式機SpaceTop,該3D電腦界面讓用戶可以“將手伸進”電腦屏幕,像拿實體物品一樣抓取網頁、文件和視頻。通過手勢操作,還可以進行更加高級的任務。
該系統由一個透明LED顯示屏和兩個攝像頭系統驅動,一個攝像頭用于追蹤用戶的動作,另一個則追蹤用戶眼球,以調整投影視覺。
融合3D界面與動作
金哈·李的新3D臺式機還處于初期階段。不過它可以說給實現電腦界面領域相當罕見的那種巨大躍進指明了方向。從指令式界面發展到圖形用戶界面和蘋果Macintosh,耗費了數十年時間。從Mac發展到iPhone和iPad的觸控界面,又耗費了數十年。而金哈·李等人也許將能夠在較短的時間里將人們帶到下一個革命當中。
其他人也在從事類似的領域?;趧幼鞯目刂埔呀浫谌肓宋④?SPAN lang=EN-US>Kinect、三星智能電視平臺及來自 Leap Motion、SoftKinect等初創公司的產品。與此同時,愛荷華大學也在醞釀打造3D顯示界面。
而金哈·李的SpaceTop則是融合了這兩種思路,將3D界面和3D動作控制結合起來,這一機靈的融合很可能將會變得更加普遍。金哈·李在演講中表示,SpaceTop和ZeroN是界面更大范圍轉變的一部分。人們似乎喜歡通過實體界面進行寫作,如比例模型、地圖和白板。人們還喜歡多種形式的互動,如看書時,用鉛筆在某些詞句下劃線,在空白處涂寫,以及在本子上另外做筆記。
當下的電腦并不支持這種互動,所有互動都是在一個屏幕上。“如果使得電腦能夠在同一工作流程中接受不同形態的互動,那將會大大提升使用效率,”金哈·李接受采訪時表示,“那些身體活動將帶來某種數字幫助?!?/SPAN>
“編程整個世界”
除了SpaceTop和ZeroN,他還展示了一支可收縮、推“入”電腦屏幕的筆。該筆會自動收縮,而顯示屏則會隨之呈現出它的收縮部分。他還展示了一個智能手機應用視頻,配對增強現實護目鏡時,該應用可允許用戶在網上訂購手表前“試戴”它的虛擬版本。金哈·李稱,這些系統的共同思路是,它們使得現實世界和數字世界變得緊密得多,允許被他稱為“編程整個世界”的自動化實體互動。
“編程整個世界甚至將改變我們的日常身體活動,”他表示,“我們將能夠把雙手伸進數字世界?!?/SPAN>
目前還不清楚這類用戶體驗是否仍將局限于小眾群體——主要為建筑師、遺傳學家等3D設計師和研究者所使用。人們習慣于使用電腦鼠標和鍵盤,他們是否有那種耐心伸進電腦挪動雙臂還存在疑問。
金哈·李認為,答案是肯定的。他稱,他并沒想要替代用于撰寫電郵、看視頻等活動的緩慢界面。但3D互動在特定用途上確實很實用,如協作、設計和試穿虛擬服裝。
“它不應該落到科學家們手中,而應該落到普通大眾手中,”金哈·李說道,“當考慮如何利用這種互動去設計一個美好的世界時,那方面的考慮非常重要。數字的力量脫離屏幕意味著各種可能性,我們有責任做好這種設計?!?/SPAN>